Цитата def (
)
Не смотрел как выполнен триггер, но, если он запускает сразу поражение стороны, которая нарушила границы, предлагаю подумать над тем, чтобы пересечение границы просто убивало нарушителя. Несколько неплохих игр было испорчено срабатыванием подобных механизмов борьбы с нарушителями.
Неплохо бы посмотреть, прежде чем писать.
Вообще-то я давно написал специальный скрипт с отсчетом времени и разными параметрами, который реализует такую логику. Но отдельные криворукие картоделы все равно умудряются делать триггеры с поражением стороны и т.п.