• Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Игры ТvТ на RBC » Миссии для игр TvT » Архив миссий » Naval Strike
Naval Strike
Gordeyka
Воскресенье, 16.06.2019, 19:26
Пост №: 1
Пользователь
Одиночка

Название миссии:  Naval Strike
Название файла: RBC_203_Naval_Strike_12.Beketov
Версия: 1.2
Остров: Бекетовский район
Число слотов: 203
Стороны(фракции): HATO (атака) vs ВС РФ (оборона)

Ситуация:
Брифинг HATO
1] Захватить Центральный район Бекетова
[2] Захватит 2-й микрорайон Бекетова
Выполнение двух задач обеспечит победу.
Брифинг ВС РФ
[1] Удержать Центральный район Бекетова
[2] Удержать 2-й микрорайон Бекетова
Выполнение одной из задач обеспечит победу.

Условности:
УСЛОВИЯ ЗАХВАТОВ:
Для захвата обоих районов необходимо - более 7-х атакующих (HATO) и менее 3-х обороняющихся (ВС РФ)
Зоны НЕ перезахватываются.

Техника:
HATO:
F/A-181 Black Wasp II - 2x (Перехватчик/Штурмовик)
M2A4 Slammer UP - 2x
AMV-7 Marshall - 3x
IFV-6c Panther - 1x
IFV-6a Cheetah - 1x
Hunter - 5x
Hunter (с гранатометом) - 2x
Hunter (с тяж.пулеметом) - 4x
CRV-6e Bobcat - 1x
Топливозаправщик Hemtt - 1x
Транспортировщик боеприпасов Hemtt - 1x
Транспортер Hemtt (Медицинский) - 1x
Квадроицкл - 1x
Миномет Mk6 - 1x

Инженерные машины на авианосце:
Топливозаправщик Hemtt - 1x
Транспортировщик боеприпасов Hemtt - 1x
Передвижная мастерская Hemtt - 1x

ВС РФ:
To-201 Shikra - 1x (Перехватчик)
T-140 Angara - 1x
BTR-K Kamysh - 2x
ZSU-39 Tigris - 1x
MSE-3 Marid - 3x
Ifrit - 2x
КамАЗ-63968 "Тайфун" (Tricolor/Крытый) - 2x
Топливозаправщик КамАЗ-63968 "Тайфун" (Tricolor) - 1x
Ремонтный КамАЗ-63968 "Тайфун" (Tricolor) - 1x
Санитарный КамАЗ-63968 "Тайфун" (Tricolor) - 1x
КамАЗ-63968 "Тайфун" (Tricolor) (с боезапасом) - 1x
Qilin (AT/9m135 Vorona) - 1x ( 3 ПТУРА)
Qilin (Без оружия) - 1x
Пулемет Mk30 калибра .50 - 1x
20-мм авт.гранатомет Mk32 - 1x

Инженерные машины на базе ВКС РФ:
Ремонтный КамАЗ-63968 "Тайфун" (Tricolor) - 1x
Топливозаправщик КамАЗ-63968 "Тайфун" (Tricolor) - 1x
КамАЗ-63968 "Тайфун" (Tricolor) (С боезапасом) - 1x

Свой/Чужой:







Скачать миссию:

*Ссылка*
Сообщение отредактировал Gordeyka - Четверг, 01.08.2019, 23:57

Автор темы
 
Gordeyka
Среда, 10.07.2019, 23:20
Пост №: 2
Пользователь
Одиночка
Цитата Mutagen ()
Проверить правильность тригера на взлет самолетов (самолеты полные, уведомления нет, тестил тупо переведя игровое время в редакторе  на 4:24 с отжимом фризтайма)Проверить правильность тригера запретных зон для самолетов (если там стоит килтригер поправь, если это просто уведомление, замени на что то менее пугающее)
Уменьшить количество патронов у снайпера спецназа красных (27 магазинов КАРЛ!) и желательно заменить Линкс на что то более марксманское а не дылду 50 калибра
Убрать у всех комов отделений дальномеры и выдать их по назначению, а не как бинокль


1.Правильность тригеров проверел, все исправно работает, но в связи с добавлением еще по одному самолету с обоих сторон чуть изменил тригер второго самолета и всплывающую надпись (Что бы проверить надо стартануть на том времени которое я задал, затем зайти в камеру и там отматать время на 20 минут, затем все заработает)
2.Все работает исправно, такая страшная надпись была сделана для того что бы избежать атаки самолетов противника в запретной зоне.
3.Уменьшил до приемлемого кол-ва, Линкс оставил ибо так и задумано.
4.Не стал исправлять ибо на мисии 2037 год, к этому времени эпоха старых оптических биноклей уже подойдет к концу.

Цитата Mutagen ()
Сделать по 2 самолета с каждой стороны если ты хотел добиться стилистики миссии с бф 3 ( на один нацепить снаряжение для захвата превосходства в воздухе, второй как  полу - штурмовик)ИЛИ
Усилить самолет синих РЛС ракетами, подвесом с мавериками по тепловому засвету и одной противо РЛС ракетой, ослабить самолет красных, выдав ему больше АА ракет лочащих по тепловому следу. Мое ИМХО шикра спокойно разберет васпа с рлс ракетами т.к шикра набирает скорость в 1.5 раза быстрее, что дает ей колоссальное преимущество в бою.
Выдать красной стороне комплекс Rhea т.к такие скорости ракета титан с зсу просто не догонит
Добавить немцев



Выдал по еще одному самолету каждой стороне и добавил 2 слота пилотов, теперь у каждой стороны есть 2 самолета - 1 перехватчик другой штурмовик.

Автор темы
 
Gordeyka
Четверг, 11.07.2019, 00:51
Пост №: 3
Пользователь
Одиночка
Цитата Mutagen ()
Гордейка .... Когда я тебя просил уменьшить патроны до адекватного состояния.... Я не имел в виду 27 превратить в 20, а сделать нормальные 6-9 магазинов (и то уже перебор на линксу) с такой полезной нагрузкой данный слот можно использовать либо вместо фаба на самолете (по весу почти проходит) либо как стац турель снайперскую на квилине, не более, просто вот его стамина:Так что правь этот слот и допущу миссию. Но подумай на счет комплекса рхеи красным
Посмотрел твой сет ап самолетов. Я бы предложил вариант штурмовику синим внутренний подвес ракет АА заменить на фугаски х4 где возможно, один бомбовый подвес на кассетные (зоны большие надо будет чем то забивать в землю здания), и один на подвес мавериков х2 по тепловому следу. У нас любят перевирать с метками


-Обновил, версию не менял.
Сократил до 9 магазинов у снайпера с линксой и изменил подвес штурмовику синих, поменял AMRAAM D на GBU SDB, и вместо одного сдвоеного подвеса с GBU 12 повесил 2 маверика

Автор темы
 
sega
Четверг, 11.07.2019, 10:43
Пост №: 4
Участник сообщества
Одиночка
Цитата Gordeyka ()
-Обновил, версию не менял.Сократил до 9 магазинов у снайпера с линксой и изменил подвес штурмовику синих, поменял AMRAAM D на GBU SDB, и вместо одного сдвоеного подвеса с GBU 12 повесил 2 маверика

Можно не использовать, этот выврвиглазный шрифт?

 
Gordeyka
Четверг, 11.07.2019, 15:27
Пост №: 5
Пользователь
Одиночка
-Обновил, версию не менял
Убрал ящики на авианосце и на базе ВКС, и заменил их на грузовики снабжения

Автор темы
 
DobryyFED
Вторник, 30.07.2019, 09:10
Пост №: 6
С новым обновлением Контакт добавили отличную форму и оружие СПН для ванильных миссий.)
 
Gordeyka
Пятница, 02.08.2019, 00:05
Пост №: 7
Пользователь
Одиночка
Цитата Matvein ()
1. 2-5 красные, заменить снайперскую винтовку на что либо с глушителем, у тебя весь СПН с глушителями,а снайпер с линксом2. Отразить в условностях на брифинге и на форуме через сколько могут взлетать истребители
3. Было бы не плохо усилить атаку по оптике добавив марксманов
4. Все, что написано в брифинге отобразить в теме форума
5. Желательно все же перенести самолеты с авианосцев, которые медленно, но верно плывут в сторону бекетова по траве на наземную впп построенную за границей карты
6. СПН красных по ощущению слишком близко стартует к атаке, его лучше пододвинуть подальше к ВПП или к основным силам, сейчас он может слишком быстро по прямой с двух ног влететь в атаку, скорость у квилина 200 км/ч по шоссе
7. Армату желательно выдать без автопушки, она и так очень жирная тем более в обороне


Обновлено до версии 1.2, изменено:
-Была заменена на винтовку калибра 7.62 с глушителем
-Было и ранее отраженно.
-Во всех пехотных отделениях атаки вместо гренадеров теперь марксманы с винтовками 7.62
-По вводной это вторжение НАТО на приграничную морскую территорию РФ с воды, и трава это водичка)
-Отдалил практически до западной границы действия миссии
-Заменил армату на ту которая с пулеметом

Прочее:
-У обороны убран самолет штурмовик и оставлен 1 перехватчик
-Заменены пилоны у самолетов атаки (Убраны 2 маверика и заменены на GBU 12)
-Ком. отделений атаки были выданы лазерные целеуказатели
-Некоторые слоты СпН обороны были переделаны
-Снайперская пара

Просьба:
-Посмотреть слоты Марксменов и Ком.отделений атаки
-Еще раз проверить со стороны проверяющего тригер на заправку самолетов, грамотность написания брифинга, снайперскую пару атаки
-Подвесы на самолетах которые я тоже чутка подкорректировал
-WMT модули на правильность и зоны
-Машинки снабжения на аэродроме и авианосце
Сообщение отредактировал Gordeyka - Пятница, 02.08.2019, 00:10

Автор темы
 
Gordeyka
Пятница, 02.08.2019, 00:06
Пост №: 8
Пользователь
Одиночка
Цитата DobryyFED ()
С новым обновлением Контакт добавили отличную форму и оружие СПН для ванильных миссий.)


Я бы с радостью, но не у всех есть DLC Contact, я бы даже Zafir заменил бы на RPK-12, а экипажу выдал бы AKU-12.

Автор темы
 
DobryyFED
Пятница, 02.08.2019, 06:41
Пост №: 9
Цитата Gordeyka ()
Я бы с радостью, но не у всех есть DLC Contact, я бы даже Zafir заменил бы на RPK-12, а экипажу выдал бы AKU-12.


на одно отделение наберется, можно просто в ящики оружие положить.
Сообщение отредактировал DobryyFED - Пятница, 02.08.2019, 06:43

 
BendeR
Пятница, 02.08.2019, 10:14
Пост №: 10
в ящики-плохая идея, в итоге получится треш типа 2 пулемета или 2 снайперки у отделения. Помнится на какой то из миссий Марксмена такое уже случалось

вот мой говноскрипт выбора эквипа на брифинге, можешь попробовать разобраться и переделать


Код
//By [STELS]BendeR 06/2019
//Replication and usage w/o author agreement is forbidden

if(isDedicated||(!hasInterface)) exitWith {};
waitUntil { player == player };

b_rpg_list=[b_rpg1,b_rpg2,b_rpg3,b_rpg4,b_rpg5,b_rpg6,b_rpg7,b_rpg8,b_rpg9];
if(!(player in b_rpg_list)) exitWith {};
local_equip_select=1;

player createDiarySubject ["equip_select", "ВЫБОР СНАРЯЖЕНИЯ"];
player createDiaryRecord ["equip_select", ["Пояснения","Выбор работает только на брифенге.<br />Рекомендуется выбирать через 30с после прогрузки на брифинг.<br />Текущий выбор-самая верхняя строчка в разделе Выбранное снаряжение<br />Раздел Инструктаж-Мое отделение при работе скрипта не обновляется"]];
player createDiaryRecord ["equip_select", ["ВЫБОР СНАРЯЖЕНИЯ","
   <execute expression='local_equip_select=1;'>Вариант 1</execute>: <img image='"+getText (configfile >> "CfgWeapons" >> "launch_MRAWS_green_rail_F" >> "picture")+"' height=40 /> MAAWS Mod.0 <img image='"+getText (configfile >> "CfgMagazines" >> "MRAWS_HEAT_F" >> "picture")+"' height=30 />x2 <img image='"+getText (configfile >> "CfgMagazines" >> "MRAWS_HE_F" >> "picture")+"' height=30 />x2<br />
   <execute expression='local_equip_select=2;'>Вариант 2</execute>: <img image='"+getText (configfile >> "CfgWeapons" >> "launch_NLAW_F" >> "picture")+"' height=40 /> PCML <img image='"+getText (configfile >> "CfgMagazines" >> "NLAW_F" >> "picture")+"' height=30 />x2<br />
"]];   

_g=[] spawn {
   private   _local_equip_select_ons=0;
   private _update_briefing=False;
   private _str_equip="";
   
   waitUntil {(!isNil("WMT_pub_frzTimeLeft"))&&(!isNil("wmt_param_PrepareTime"))&&(!isNil("WMT_pub_frzState"))};

   while{(WMT_pub_frzTimeLeft>=(wmt_param_PrepareTime*60))&&(WMT_pub_frzState<3)} do {
      _update_briefing=False;
      if(local_equip_select!=_local_equip_select_ons) then {
         player removeWeapon "launch_MRAWS_green_rail_F";
         player removeWeapon "launch_NLAW_F";
         player removeMagazines "MRAWS_HE_F";
         player removeMagazines "MRAWS_HEAT_F";
         player removeMagazines "NLAW_F";
         
         switch(local_equip_select) do {
               case 1: {
                        player addWeapon "launch_MRAWS_green_rail_F";
                        for "_i" from 1 to 2 do {player addItemToBackpack "MRAWS_HEAT_F";};
                        for "_i" from 1 to 2 do {player addItemToBackpack "MRAWS_HE_F";};
                     };
               case 2: {
                        player addWeapon "launch_NLAW_F";
                        for "_i" from 1 to 2 do {player addItemToBackpack "NLAW_F";};
                     };
         };
         
         _update_briefing=True;
         _local_equip_select_ons=local_equip_select;
      };
      
      
      if(_update_briefing) then{
         switch(local_equip_select) do {
            case 1: {   
               _str_equip="MAAWS Mod.0";
            };
            case 2: {
               _str_equip="NLAW";
            };
         };
         player createDiaryRecord ["equip_select", ["Выбранное снаряжение",_str_equip]];
      };
      
      uiSleep(1);
   };
};
Сообщение отредактировал BendeR - Пятница, 02.08.2019, 10:15

 
Форум » Игры ТvТ на RBC » Миссии для игр TvT » Архив миссий » Naval Strike
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: