Цитата Zealot (
)
и у триггера должна быть активация на любой юнит
Цитата DrSl1m (
)
На другую сторону триггер срабатывать не должен, чтобы они могли беспрепятственно пересекать и находиться в этом триггере.
Вся суть в том, чтобы триггер работал только на одну сторону, значит еще и playerSide == west (к примеру) добавить придется в условиеДобавлено (21.02.2015, 13:42)
---------------------------------------------
Сработало при следующем виде:
Cond:
Код
(playerSide == west) && (vehicle player in thislist) && {(getpos (vehicle player) ) select 2 < 8}
Activ:
Код
mine = "M_Titan_AT" createVehicle (position (vehicle player)); (vehicle player) setdamage 1;
Активация на любой юнит.